Необычные растения        09.03.2020   

Cтановление вампиром в TESO. Можно ли заразиться вампиризмом Скайрим может ли спутник стать вампиром

Болезни в мире Скайрима: ликантропия и вампиризм | Особенности игры оборотнем и вампиром

Как в игре The Elder Scrolls 5: Skyrim стать оборотнем или вампиром? Какие преимущества даёт ликантропия и вампиризм? И как излечиться от этих страшных болезней? На эти и другие вопросы я постараюсь дать обстоятельные ответы.

Внимание! Данная статья содержит спойлеры!

Ликантропия: путь Оборотня в Скайриме

Хотите новых необычных ощущений? Создатели игры The Elder Scrolls 5: Skyrim нашли элегантное решение! Если в предыдущих частях игры нужно было неделями напролёт искать встречи с оборотнем, после чего по сто раз перезаписываться, в надежде подхватить ликантропию, то в Скайриме превращение в оборотня оформлено в виде квеста за фракцию.

Оборотень

В принципе, никаких особых минусов ликантропия не даёт. Превращаться в оборотня вы будете только по собственному желанию, все шмотки зверёк будет таскать с собой (хотя, не совсем понятно, куда он при этом их складывает). Чтобы дольше оставаться оборотнем, нужно пожирать трупы убитых вами людей. Что, кстати, заодно восполняет жизнь. Если людей не есть, вы довольно скоро превратитесь обратно в человека. Кроме того, ликантропия даёт 100% защиту от любых болезней. В том числе, и от заражения вампиризмом. Так что если вы стали оборотнем и хотели бы превратиться в вампира, от ликантропии придётся излечиться.

Из минусов – вы не сможете получать бонус отдыха после сна (который даёт ускоренную прокачку навыков). Игра в обличии оборотня проходит от третьего лица, что многим может не понравиться. В ближнем бою оборотень не имеет особых плюсов перед, скажем, хорошо прокачанным воином в тяжёлой броне. Т.е. оборотень, конечно, силён, но так, чтобы всех зверски рвать на куски – такого в Скайриме нет.

Чтобы стать оборотнем, отправляйтесь в Вайтран и вступайте во фракцию Соратников. Одним из квестов у них как раз и будет обращение в оборотня. Здесь же, у Соратников, со временем можно будет получить соответствующих квест и отправиться на поиски лекарства от ликантропии. Что очень удобно.

В принципе, квесты за Соратников проходить можно смело. Вступить во фракцию Соратников особенно рекомендуются . Ликантропия не имеет особых минусов, хотя, на мой взгляд, не даёт и особых плюсов (100% сопротивление болезням вряд ли можно назвать существенным плюсом). Что в целом смазывает впечатления от игры оборотнем. Но хоть раз побыть оборотнем я всё-же советую. Чтобы ощутить все прелести игры оборотнем на собственной волчьей шкуре.

Вампиризм: путь Вампира в Скайриме

В отличие от ликантропии, вампиризмом можно заразиться только при «контакте» с вампиром. Т.е. заражение происходит совершенно случайно, никаких квестов типа «вступи в такую-то фракцию и обязательно станешь вампиром» в игре The Elder Scrolls 5: Skyrim нет. Чтобы заразиться вампиризмом, обниматься-целоваться с вампиром совершенно необязательно. Будет вполне достаточно, если вампир применит на вас заклинание Всасывание вампира. При этом существует сравнительно небольшой шанс заразиться болезнью Сангвинаре Вампирис.

Болезнь Сангвинаре Вампирис в Активных эффектах

С момента заражения болезнью у вас будет три дня на то, чтобы выпить бутылочку зелья Лечения болезни или прикоснуться к алтарю одного из девяти богов. В противном случае через три дня вы превратитесь в вампира.

Вампиризм даёт как бонусы так и малусы:

  • 100% сопротивление болезням и ядам
  • вампира на 25% сложнее обнаружить, когда он крадётся
  • 25% бонус к Иллюзии
  • талант видеть в темноте (аналогичен таланту расы Каджитов, можно активировать/деактивировать в любой момент сколько угодно раз)

Также у вампиров есть такой параметр, как голод. Голодание, с одной стороны, открывает вампиру новые заклинания (которые после испития кровушки бесследно исчезают) и повышает сопротивление Морозу. А с другой – увеличивает уязвимость к Огню и Боязнь света (днём на поверхности понижается здоровье, магия и запас сил, запас сил не восстанавливается).

1) Вампиризм первой стадии характеризуется:

  • лёгкой светобоязнью (понижение здоровья, магии и запаса сил на 15 единиц)
  • уязвимостью к Огню 25%, и сопротивлением Холоду 25%.
  • заклинание Всасывание вампира отнимает 2 единицы жизни
  • талант Слуга вампира позволяет раз в день оживлять слабого мертвеца на 60 секунд

2) Вампиризм второй стадии характеризуется:

  • увеличенной светобоязнью (на 30 единиц)
  • уязвимость к Огню и сопротивление Холоду повышается до 50%
  • заклинание Всасывание вампира отнимает 3 единицы жизни
  • талант Слуга вампира позволяет раз в день оживлять более могущественного мертвеца на 60 секунд
  • появляется

3) Вампиризм третьей стадии характеризуется:

  • сильной светобоязнью (на 45 единиц)
  • уязвимость к Огню и сопротивление Холоду повышается до 75%
  • заклинание Всасывание вампира отнимает 4 единицы жизни
  • талант Слуга вампира позволяет раз в день оживлять могущественного мертвеца на 60 секунд
  • талант Обольщение вампира, при использовании которого существа и люди до 10 уровня включительно не сражаются в течение 30 секунд

4) Вампиризм последней 4 стадии характеризуется:

  • очень сильной светобоязнью (на 60 единиц)
  • уязвимость к Огню и сопротивление Холоду повышается до 100%
  • заклинание Всасывание вампира отнимает 5 единиц жизни.
  • талант Слуга вампира позволяет раз в день оживлять очень могущественного мертвеца на 60 секунд
  • талант Обольщение вампира, при использовании которого существа и люди до 10 уровня включительно не сражаются в течение 30 секунд
  • появляется новый талант – Объятия теней, при котором вампир может становиться невидимым на 180 секунд (при этом автоматически активируется ночное зрение)

Благодаря прогрессирующему голоду и целому набору бонусов и малусов жизнь вампира в Скайриме намного разнообразнее и насыщеннее жизни оборотня. Заболевание отражается на внешности самого вампира – голодный взгляд и бледная кожа вызывают вопросы у мирных жителей. Если вампир действительно голоден, выглядит он уже настолько непрезентабельно, что на него начинает бросаться каждый встречный. Так что до четвёртой стадии дело лучше не доводить.

Что же делать голодному вампиру? Конечно же, питаться кровью невинных жертв! Для этого нужно подкрасться к спящему персонажу и выпить его крови. На «жертв» вампира его ночные похождения никак не влияют. Увы, вампиризм в игре совершенно ванильный, ни заразить вампиризмом ярла, ни выпить зазевавшегося часового в каком-нибудь подземелье у вас не получится. За что создателям The Elder Scrolls 5: Skyrim я объявляю строгий выговор!

Сегодня в меню – ярл Солитьюда!

Теперь поговорим о лечении. Вылечиться от вампиризма не просто, а очень просто! Достаточно зайти в любую таверну и попросить бармена рассказать вам последние слухи. Тот упомянёт о неком маге из Морфала, посвятившим свою жизнь изучению вампиров, драугров и прочей нежити. Именно у него можно будет получить квест на излечение от вампиризма. Квестик сам по себе простой, смысла его здесь описывать я никакого не вижу.

В целом прохождение игры вампиром её заметно разнообразит. Вампиризм особенно к лицу (из-за бонуса к скрытности и умения видеть в темноте) и (которым наплевать на восстановление выносливости днём на поверхности).

Итоги

Сама по себе ликантропия даёт в основном хоть и мелкие, но бонусы, так что, проходя квесты фракции Соратников, можно смело становиться оборотнем. Из минусов - отсутствие бонуса к скорости прокачки всех навыков после сна.

Становление вампиром в Elder Scrolls Online является целью для многих игроков. Даже если они не полностью понимают преимущества вампиров, это все равно захватывающая перспектива.

Это руководство расскажет вам, как стать вампиром, дать вам точное место появления вампиров на карте и объяснить плюсы и минусы вампиризма.

Как стать вампиром

Есть несколько шагов, связанных с тем, чтобы стать вампиром, первым из которых является укусить одного. Вы можете укусить игроков или NPC-вампиров, а ниже вы можете узнать, как каждый из них работает.

Укусы игроков

Игрок, уже являющийся вампиром, может укусить других игроков раз в неделю, полагая, что у них есть навык в Кровавый Ритуал (Blood Ritual), пассивное умение в линии навыка вампиров. Для того, чтобы укус работал, вы и игрок-вампир должны быть расположены на определенном ритуальном алтаре (места, обозначенные на картах ниже), и заклинание Кровавый Ритуал, конечно, не должно быть при перезарядке.

Хорошая часть получения вампирского укуса от игрока заключается в том, что он гарантированно работает, тогда как поиск Bloodfiends (NPC вампиров), чтобы укусить вас, может быть затруднен. Недостатком является то, что большинство игроков взимают плату за укус, а цены варьируются от 5000 до 10 000 г.

Хотя просить плату за укус неправильно, как правило, есть тонна игроков, которые делают это бесплатно и если у вас есть проблемы с поиском NPC, чтобы укусить вас, это очень удобный выбор.

Укусы NPC

Вампиры в Бангкорае (Bangkorai)
В Бангкорае разразились кровопролития в руинах Силасели.
Бесплатный способ получить свою линию навыков вампиров – найти определенных монстров, называемых Bloodfiends. Фокус в том, что эти монстры не порождаются постоянно и обычно быстро убиваются игроками (часто просто для того, чтобы затруднить получение линии навыков, что позволяет продавать укусы).

Bloodfiends, которые могут заразить вас вампиризмом, порождаются только в очень специфических местах в Бангкорае, Марсе Жнеца и Разломе (уровни 37-44 зон). Точные местоположения отмечены на приведенных ниже картах. Обратите внимание, что в игре есть «Bloodfiend» монстры в разных местах игры, но только те, что в этих местах будут работать!

Карты появления вампиров Bloodfiend:

Ниже представлены карты Бангкорая, Марша Жнеца и Разлома с отмеченными местами икры Bloodfiend:

Респаун вампиров в Бангкорае

Респаун вампиров в Марше Жнеца

Респаун вампиров в The Rift

Дружественный совет: если вы можете получить доступ к зонам с ветеранами, Bloodfiends также появляются в тех же местах и, как правило, имеют гораздо меньше игроков, сражающихся за них.

Когда появляются Bloodfiends?

Кровавые дьяволы-вампиры появляются только ночью, обычно около полуночи, в игровое время (вы можете получить определенные интерфейсные дополнения, чтобы показать вам игровое время, если вы считаете это необходимым).

Вы часто слышите об этих монстрах, которые появляются только в течение определенных фаз луны, но это никогда не было полностью подтверждено.

Лучше всего проверять места появления каждую ночь и надеяться, что вы их найдете. Это может занять даже неделю, так как Bloodfiends появляются только один раз каждые несколько дней и могут быть убиты игроками к тому времени, когда вы туда попадете.

Как заразиться вампиризмом

Как только вы найдете Bloodfiends в этих местах, вы можете быть приятны своим друзьям-искателям приключений и оставить их живыми, чтобы другие могли заразиться. Все, что требуется, – это атаковать их 2-3 раза, и они автоматически заражают вас и запускают квест.

Вы можете проверить, что у вас есть инфекция, проверяя активные эффекты / баффы на экране состояния вашего персонажа: посмотрите на вампиризм.

Я заразился вампиризмом, что дальше?

Vampire quest npc
Квест, который вы говорите? Звучит вкусно…
Поезжайте к ближайшему пути, и вас встретит NPC, который даст вам квест уровня 38 под названием «Scion of the Blood Matron». Рекомендуется не пробовать этот квест, если вы, по крайней мере, не 30-го уровня, но с некоторыми трюками он может быть завершен еще раньше. Вы не сможете группироваться для этого квеста, так что не ожидайте помощи от кого-либо!

Пройдя квест, вы обнаружите некоторые знания вампиров в ESO, которые могут показаться вам интересными, но я пропущу спойлеры. Просто следуйте целям квестов, как и любой другой квест, и как только вы закончите, вы получите свою линию навыка вампиров и способности навсегда.

Плюсы и минусы вампиров

Наличие дополнительного дерева навыков всегда велико, но вампиризм также имеет свои недостатки. Убедитесь, что вы прочитали все о преимуществах и недостатках быть Vamp, прежде чем вы решите стать им!

Преимущества стать вампиром

Только через несколько месяцев после релиза содержимое ветеранов немного портилось (по-разному), а класс Храмовника получил полировку. Еще в ранние дни ESO на моем первом персонаже (тамплиере) у меня было много проблем, которые повышались в зонах ветеранов. Некоторые из них были связаны с моей неопытостью, но борьба с 3-4 мобами сразу могла стать сложной.

Эффекты Drain Essence и Bat Swarm от линии умения вампиров действительно очень помогли мне в то время, поскольку они обеспечивали некоторую столь необходимую поддержку во время длительных боев, где у меня заканчивались как здоровье, так и мана. Дело в том, что, если у вас проблемы с прокачкой, вампиризм может помочь вашему персонажу выжить.

Вы также получаете значительно увеличенную скорость передвижения во время кражи. Привлечение врагов путем активной способности Drain Essence дает вам приличное количество здоровья и выносливости, чтобы держать вас в живых.

Недостатки вампиризма

Первое, что нужно знать о вампирах, – это что нужно постоянно нужно его кормить. Не обязательно большой недостаток, но неспособность кормления в течение длительного периода может быть неудобно.

Ваш персонаж может быть на 4 разных этапах вампиризма, в зависимости от времени, прошедшего с момента последнего высасывания:

  • Этап 1 Вампиризм. Вы получаете на 50% больше урона от огня.
  • Этап 2 Вампиризм – ваше здоровье восстанавливается на 25% медленнее. Вы получаете на 50% больше урона от огня. Ваши способности Vampirisim стоили на 20% меньше здоровья.
  • Этап 3 Вампиризм – ваше здоровье восстанавливается на 50% медленнее. Вы получаете на 50% больше урона от огня. Ваши способности Vampirisim стоят на 40% меньше здоровья.
  • Этап 4 Вампиризм – ваше здоровье восстанавливается на 75% медленнее. Вы получаете на 50% больше урона от огня. Ваши способности Vampirisim стоили на 60% меньше здоровья.
    Вы можете кормить, прокрадываясь к любому гуманоиду в игре (появляется специальное приглашение умения, за которым следует отвратительная анимация, если вы согласитесь). Если вы не кормите персонажа в течение 30 минут, вы получите от 1-й до 2-й стадии. Не кормите 60, а затем через 90 минут вы попадете на этап 4 вампиризма, и в этом случае ваша регенерация здоровья значительно сократится.

Вы можете кормить, прокрадываясь к любому гуманоиду в игре (появляется специальное приглашение умения, за которым следует отвратительная анимация, если вы согласитесь). Если вы не кормите в течение 30 минут, вы получите от 1-й до 2-й стадии. Не кормите 60, а затем через 90 минут вы попадете на этап 4 вампиризма, и в этом случае ваша регенерация здоровья значительно сократится.

Как уже упоминалось, хотя и не обязательно огромный недостаток, в некоторых ситуациях (например, очистка группы подземелий) может быть трудно прокормить героя, а низкая регенерация здоровья может сильно повредить вам, если вы танк. Вы можете высасывать жизнь из теплокровных гуманоидных врагов (так что никакие животные, призраки и т. д.). В групповых подземельях монстры всегда приходят в более крупных группах, что делает их чрезмерно опасными, чтобы попытаться их прокормить (помните, что вам нужно подкрасться к ним и высасывать несколько секунд).

То, что определенно повредит вам еще больше, это дополнительный урон от огня, который вы получаете. Огонь, вероятно, самый распространенный тип магического урона в Elder Scrolls Online, и получение дополнительного урона на 50% может затруднить определенные столкновения. Подробнее об этом ниже!

2. Уязвимость к огню

Как вампир ваш персонаж получает 50% дополнительного урона от огня! При прокачки в соло это не имеет особого значения (огонь обычно AoE, и поэтому его легко избежать).

Далеко не невозможно быть вампиром и проходить контент высокого уровня, но 50% дополнительного урона от огня повредит вам, особенно в рейдах (испытаниях). Лично я закончил как Цитадель Хелры, так и Эфирские Архивы как Вампир на целителе, но только потому, что моя гильдия тащила меня. Последний этап на последнем боссе в АА, например, невозможно выжить как вампир, поэтому вам лучше надеяться, что ваша группа сможет закончить его без вас. Hel’Ra еще менее дружелюбен к вампиру, но опытная группа и некоторые причудливые персы помогут вам достичь этих ясных достижений.

Ветеранские подземелья, с другой стороны, довольно забавны, и некоторые встречи могут быть трудными для вампиров. Если вы целитель или ДПС, вы можете легко перемещаться и избегать большинства урона от огня, но если вы танк, я бы не рекомендовал быть вампиром, так как это может быть очень неудобно.

По сути урон от огня очень распространен в игре, и в содержании может сильно повредить уязвимость Vampire, и вы, безусловно, должны учитывать этот недостаток, если собираетесь нападать на группы.

3. Внешний вид персонажа

Самурайский вампир
Мой самурайский вампир довольно уродлив без воспоминаний.
Большинство игроков не заботятся об этой проблеме, но становление вампиром меняет внешний вид вашего персонажа. Ваши глаза становятся красными, а ваша кожа становится белой.

Если вас не волнует уродливый внешний вид вашего персонажа, то это определенно не относится к вам.

В качестве альтернативы вы всегда можете играть в ESO в черно-белом режиме, выполняя настройки вашей видеокарты или используя более удобное решение: носить шлем.

4. PvP-уязвимость

Гильдия бойцов, получившая название Silver Bolts, может сильно повредить PvP, и, учитывая популярность вампиров и оборотней, неудивительно, что каждый другой игрок использует Silver Bolts. Игроки, которые в основном PvP и проводят свои дни и ночи в Сиродииле, скорее всего, захотят избежать вампиризма.

Как вылечить вампиризм

Становление вампира дает вам заклинания и пассивные навыки навсегда, если вы не решите вылечить их. В отличие от страдания, вылечивать вампиризм очень просто: найдите священника Аркая в близлежащем большом городе (например, Рифтен), заплатите небольшую комиссию за золото, и вы останетесь без проклятия.

Обратите внимание, что вылечивание вампиризма спасает ваш опыт в области навыков и способности морфов, поэтому, если вы решите повторно заразиться в будущем, вам не придется начинать прокачку с нуля.

Последние мысли

Самурайский вампир в средней броне
Я же говорил.
Вампиры довольно популярны в игре, независимо от их преимуществ и недостатков. Очень интересно погрузиться в подлый и несколько злой геймплей, не говоря уже о том, что вампирские способности могут быть очень полезными и очень хорошо дополняют ваши классовые навыки.

С другой стороны, большинство игроков из ветеранов рано или поздно вылечивают свое проклятие, в основном из-за значительного увеличения ущерба от огня, полученного при заражении.

Я надеюсь, что этот путеводитель вампиров даст вам все факты, которые вам нужно знать об этой линии навыков, и решать вам, стать ли вампиром хорошо или плохо. В любом случае, дайте нам знать, что вы думаете о том, чтобы быть вампиром в комментариях ниже.

Видео

Хаджитка до и после заражения вампиризмом

Данмерка до и после заражения вампиризмом

В этом материале рассказывается о болезни под названием Вампиризм и ее последствиях для персонажа игрока. Для получения информации о зараженных вампиризмом персонажей, обратитесь к материалу - Вампир .

В игре Skyrim, вампиризм или Сангвинаре Вампирис - это необычная болезнь симптомом которой является сначала слабость, а затем заболевший превращается в инфицированное опасное ночное существо. Первое DLC под названием Dawnguard добавляет Лордов-вампиров , которые могут использовать магию крови, превращаться в стаю летучих мышей, а также призывать Гаргулий. Пока еще неизвестно, будет ли это новый вид вампиров, или "улучшенные старые".

Вампиризм в Skyrim

Стадии вампиризма и эффекты

Вампиризм состоит из четырех отдельных стадий, начинается с первой и прогрессирует в четвертую стадию. Переход на следующую стадию происходит каждые 24 часа, если вы в течении этого времени не питались спящим NPC. Выпив крови, вы вернетесь на первую стадию.

Как мы уже говорили, заражение вампиризмом изменяет ваш вид: он делает вашу кожу (или мех) бледной, дает вам клыки и вампирские глаза. Внешний вид персонажа не меняется от стадии к стадии (как это было в Oblivion). NPC могут комментировать ваш вид, но они станут враждебными только тогда, когда вы достигните четвертой стадии.

Преимущества и недостатки

Будучи вампиром вы получаете как преимущества, так и недостатки, в зависимости от стадии, на которой вы находитесь. Чем дольше вы ходите голодным, тем большие проявляются эти изменения.

Все стадии

  • Вы имеете 100% сопротивление болезням.
  • Вы имеете 100% сопротивление ядам.
  • Заклинания школы Иллюзии на 25% сильнее (это повышает максимальный уровень врагов, на которых они действуют; суммируется с перками).
  • Вы становитесь нежитью, а это значит, что перк "Некромаг " повышает мощность заклинаний, которые вы кастуете на себя.
  • Вас на 25% труднее обнаружить, когда вы крадетесь.
  • Когда вы на солнце, скорость регенерации вашего здоровья , магии и запаса сил уменьшается на 100%. Другими словами, они не восстанавливаются со временем. Однако, эффекты, которые увеличивают скорость восстановления этих параметров, всё еще будут работать.

I cтадия

  • Вы имеете 25% сопротивляемость холоду.
  • Вы имеете 25% уязвимость к огню.
  • Когда вы на солнце, ваше здоровье, магия, и выносливость понижены на 15 ед.

II cтадия

  • Вы имеете 50% сопротивляемость холоду.
  • Вы имеете 50% уязвимость к огню.
  • Когда вы на солнце, ваше здоровье, магия, и выносливость понижены на 30 ед.

III cтадия

  • Вы имеете 75% сопротивляемость холоду.
  • Вы имеете 75% уязвимость к огню.
  • Когда вы на солнце, ваше здоровье, магия, и выносливость понижены на 45 ед.
  • Большинство NPC не будут с вами разговаривать.

IV cтадия

  • Вы имеете 100% сопротивляемость холоду.
  • Вы имеете 100% уязвимость к огню.
  • Когда вы на солнце, ваше здоровье, магия, и выносливость понижены на 60 ед.
  • Все NPC рядом, включая супругов и спутников, становятся враждебны к вам и будут вас атаковать.

Способности и заклинания вампиров

Когда ваша болезнь вампиризма прогрессирует на следующую стадию, вы приобретаете все более и более мощный набор дополнительных способностей, включая способности из предыдущих стадий. Возвращение на первую стадию забирает у вас высокоуровневые способности, а те, которые остаются, возвращаются к своей первоначальной силе.

Чемпион ночи (Champion of the Night)
Постоянный активный эффект, который увеличивает силу заклинаний школы Иллюзия на 25%.

Следы ночного ходока (Nightstalker"s Footsteps)
Постоянный активный эффект, благодаря которому вас на 25% труднее обнаружить, когда вы крадетесь.

Взгляд вампира (Vampire Sight)
Малая способность , которая дает вам возможность видеть в темноте (Ночное зрение на 60 секунд).

Служитель вампира (Vampire"s Servant)
Способность, которая предоставляет вам возможность один раз в сутки реанимировать мертвое существо уровня 6 или ниже, которое будет сражаться на вашей стороне в течение 60 сек. Сила этой способности растет с каждой стадией вампиризма. Заметьте, что зомби, поднятые с помощью этой способности, не всегда превращаются в прах после гибели (как при использовании обычного заклинания оживления мертвеца). Они сохраняют свою форму по истечении 60-секундного срока, а превращаются в пепел только в том случае, если их убили в бою, или если игрок совершит быстрое путешествие.

  • Стадия 1: оживляет слабого (до 6-го уровня) мертвеца на 60 секунд.
  • Стадия 2: оживляет среднего (до 13-го уровня) мертвеца на 60 секунд.
  • Стадия 3: оживляет сильного (до 21-го уровня) мертвеца на 60 секунд.
  • Стадия 4: оживляет очень сильного (до 30-го уровня) мертвеца на 60 секунд.

Вытягивание жизни (Vampiric Drain)
Это уникальное заклинание школы разрушения, которое на протяжении продолжительного времени высасывает здоровье противника и передает его вам. При наличии соответствующего перка, Вытягивание жизни может кастоваться с двух рук, однако стоимость заклинания не понижается ни одним из перков. Кроме того, применение этого заклинания не повышает ваш навык Разрушения. Но, все же, снаряжение с эффектом понижения стоимости заклинаний Разрушения действует и на это заклинание, предоставляя вам возможность кастовать заклинание даже за 0 ед. маны.

  • Стадия 1: Поглощает 2 ед. здоровья цели в секунду. Стоимость: 5 ед. маны в секунду.
  • Стадия 2: Поглощает 3 ед. здоровья цели в секунду. Стоимость: 10 ед. маны в секунду.
  • Стадия 3: Поглощает 4 ед. здоровья цели в секунду. Стоимость: 12 ед. маны в секунду.
  • Стадия 4: Поглощает 5 ед. здоровья цели в секунду. Стоимость: 15 ед. маны в секунду.

Обольщение вампира (Vampire Seduction)
Способность, идентичная заклинанию школы Иллюзии "Успокоение ". Успокоение существа или человека до уровня 10 на 30 секунд. Очень полезная способность, когда вы достигли четвертой стадии, поскольку позволяет говорить с квестовыми NPC. Доступна начиная со второй

Объятия теней (Embrace Of Shadows)
Способность, идентичная заклинанию школы Иллюзии "Невидимость". Невидимость с улучшеным ночным зрением на 180 секунд. Взаимодействие с окружающей обстановкой или атака сделает вас видимыми. Доступна только на четвертой стадии. Может быть использована только один раз в сутки.

Питание

Для того, чтобы вернуться или остаться на первой стадии вампиризма, вы должны питаться кровью спящих NPC. Для этого подойдите к жертве, и нажмите кнопку "Использовать", а потом выберите "Питаться". Пить кровь лучше в режиме скрытности и без свидетелей, потому как они, увидав ваши темные дела, сразу же бросятся на вас. Вы можете питаться практически любым NPC, который спит в кровати, включая все расы, и даже призраками или другими вампирами. Однако, вы не можете пить кровь детей.

После того, как Темное Братство переместится в Данстарское убежище, там будет только четыре человека, и только одним из них можно будет питаться. Вероятность того, что NPC спит крайне мала.

Лечение от вампиризма

Если вы заразились вампиризмом, то не превратитесь в вампира еще в течение трех дней. До превращения вы можете избавиться от болезни любым зельем исцеления болезней или при помощи благословения .

По прошествии первых трех дней поиск возможного излечения становится более затруднительным. Посетите любую таверну и поговорите с трактирщиком о слухах. Трактирщик отправит вас в Морфал к человеку по имени Фалион . Так начнется квест Подъем на рассвете .

Однако, если вы находитесь в одной из последних стадий вампиризма, трактирщики нападут на вас с первого взгляда. Потом на вас станут все нападать. Если это произойдет, вам нужно покормиться, чтобы уменьшить эффект от вампиризма, и персонажи станут снова дружественно к вам относиться.

Вы можете также излечиться от вампиризма, став вервольфом присоединившись к фракции Соратников . Получив ликантропию , вы становитесь 100% защищенным от болезней и не можете вновь заразиться Сангвинаре Вампирис . Однако, если вы излечитесь от ликантропии, то вполне снова можете заразиться вампиризмом.

Вампиры в лоре

Игровая книга "Бессмертная кровь " описывает скайримский клан вампиров, "Волкихар", которые имеют сверхъестественные силы. Эти вампиры, кроме всего прочего, умеют протягивать руки сквозь лед (не ломая его), чтобы схватить жертву и заморозить ее. Однако, скайримские вампиры более схожи со своими сородичами из Сиродила , поскольку так же без вреда для себя могут находится под солнечным светом. Вампирская сущность сиродильских кровососов становится всё заметней с каждой стадией. Вампиры Скайрима имеют способности к ледяной магии и разделяют со своими сиродильскими собратьями множество малых способностей. Скайримские вампиры имеют те же особенности, что и сиродильские: они умеют сливаться с толпой и склонны к питанию спящими людьми. Это противоречит рассказам о вампирах Тамриэля, поскольку сиродильские вампиры единственные могут сохранять человеческий облик, если недавно питались. Внешний вид Воликхарцев, однако, не изменяется от стадии к стадии, поэтому их нечеловеческие глаза, бледность и клыки присутствуют постоянно.

Вампиры Скайрима – ловкие, опасные, вселяющие ужас Дети Ночи. Прохождение игры таким персонажем имеет свои преимущества и недостатки, но оно также позволит вам взглянуть на суровую страну нордов немного иначе.

Что нужно, чтобы стать вампиром в Скайриме

Для того чтобы стать вампиром, вам понадобится оригинальный НПС-экземпляр. Все кровопийцы в игре являются переносчиками болезни “Sanguinare Vampiris”, которой можно как заразиться случайно, так и подцепить намеренно. В обоих случаях придется вступить в схватку с противником и дождаться, пока тот применит заклинание “Высасывание жизни”. Оно выглядит как красные искры, тянущиеся от вампира к вашему персонажу. Вероятность заражения составляет около 10%.

Как только это произойдет, в левом верхнем углу экрана высветится сообщение о том, что персонаж заболел.
“Сангвинаре Вампирис” – только предвестник наступления вампиризма. С момента заражения у вас есть 72 игровых часа на раздумия, ведь, пока не истек срок инкубации, Сангвинаре Вампирис легко вылечить. О том, как это сделать, рассказано . Чтобы не излечиться случайно, обходите стороной алтари, храмы, и не вздумайте прикасаться к эликсирам, исцеляющим болезни.

Важно: если вы уже заражены ликантропией (помимо волчьей шкуры и нечеловеческой силы – 100% иммунитет к любым болезням), то, пока от нее не избавитесь, вирус вампиризма вас не возьмет.

Где найти вампиров в Скайриме?

С некоторой вероятностью вампира можно встретить повсеместно на дорогах между населенными пунктами. Однако на карте есть несколько стопроцентных точек, где ночные создания оформили себе логово:

  • Пещера Хеймара.
  • Логово Ортхейм.
  • Пруд глаз Мары.

Рано или поздно вас пришлют туда активные квесты, в противном случае можно наведаться туда самому, но не ранее достижения 6 уровня. Методика заражения одна и та же.


Другие методы обращения в вампира в Скайриме

Официальное дополнение к оригинальному контенту The Elder Scrolls V: Dawnguard теперь позволяет игроку ощутить себя лордом-вампиром, представителем древнего клана Волкихар. Для этого придется пройти довольно длинную цепочку квестов в компании очаровательной вампирши Сераны. Кстати, в процессе прохождения дополненной сюжетной ветки вероятность оказаться зараженным Сангвинаре Вампирис почти стопроцентна – как-никак, будете постоянно сталкиваться с вампирами разных уровней.


Превращение персонажа в вампира не требует ни особых затрат времени, ни прохождения каких-либо квестов. Имея желание и немного терпения, можно получить способности вампира и проходить легендарную игру уже в качестве воплощения Ночи. Мы желаем приятного времяпровождения в игре и надеемся, что рекомендации вам помогли.

Article .top-image{float:left;margin:0 10px 10px 0;} article p{text-align:justify;}

В предыдущей части, Oblivion, вампиры могли заразить нас "Гемофилией Венценосных" . А в Skyrim за вампиризм отвечает такая зараза, как "Sanguinare Vampiris" , которая во многих отношениях является более слабой, отсутствуют такие бонусы, как повышенная сопротивляемость обычному оружию, увеличение навыков владения оружием или скорости. Тем не менее, урон наносимый вампирам солнечным светом, тоже ослаблен, и не является той "фатальной аллергией", которая была присуща их коллегам из Сиродила.

Умения и способности, данные вампирам благодаря их происхождению, делают их идеальными ворами, убийцами, иллюзионистами, хотя другие стили игры так же возможны. Кровь вампиров вырабатывает невосприимчивость ко всем ядам, болезням и холоду, но огонь причиняет им ужасные страдания. Большая часть людей ненавидит и боится вампиров и попытается тут же их атаковать, если они выдадут свою природу.

Вампиры Скайрима не приспособлены к тому, чтобы утолять свою жажду кровью оборотней, т.к это излечит их от вампиризма и заразит ликантропией. Как только вы превратитесь в оборотня, процесс уже не может быть обратим, т.к оборотни имеют иммунитет к инфекции "Sanguinare Vampiris" .

Становимся вампиром

Где бы на вас не напал вампир, вы сразу же рискуете заразиться "Sanguinare Vampiris" . Первое время инфекция имеет симптомы обычной болезни, которая снижает показатель вашего здоровья на 25 единиц т.е на данном этапе болезнь может быть вылечена, как и любая другая. Однако, если вы халатно к этому отнесетесь, через 3 дня эта инфекция прогрессирует в полную форму вампиризма. Начиная с этого момента, стандартное лечение вам не поможет.

Sanguinare Vampiris оповещает игрока каждый день в определенное время о его состоянии. На рассвете появится сообщение: "Вас одолевает странное чувство слабости". На закате, появится сообщение: "Странное чувство жажды переполняет вас". После третьего дня Sanguinare Vampiris пропадет из ваших активных эффектов и вы приобретете первую стадию вампиризма.

Стадии и эффекты вампиризма

Полная форма вампира состоит из четырех стадий, начинается с первой и заканчивается четвертой. Вы продвигаетесь на 1 стадию, если каждые 24 часа вы без кормления нападаете на спящего NPC. Кормление всегда возвращает вас к первой стадии, т.е если вы пьете кровь, то происходит "откат" стадии к первой.

Прогрессия вампиризма будет отображаться на внешности вашего персонажа, придавая коже бледный оттенок (или налет), появятся клыки и вампирические глаза. Преображения во внешности становятся все более заметны по мере вашего продвижения по стадиям. NPС могут обращать внимание на вашу внешность, но они будут относится к вам враждебно только когда вы достигнете четвертой стадии.

Преимущества и недостатки

Как вампир, вы будете испытывать как положительные, так и вредные эффекты изменений, в зависимости от текущей стадии. Чем дольше вы будете обходиться без крови, тем более критичными становятся эти изменения.

ВСЕ СТАДИИ

  • У вас 100% невосприимчивость к болезням.
  • У вас 100% невосприимчивость к ядам.
  • Магия изменения увеличена на 25%.
  • Вас на 25% тяжелее обнаружить во время того, как вы крадетесь.
  • При дневном свете ваше здоровье, выносливость и мана не восстанавливаются.

(На самом деле, на вас действует эффект, понижающий скорость регенерации на 100%, поэтому любые вещи повышающие ее, помогут вам. Работает с маной, если вы оденете Маску Клавикуса Вайла, позволяющую регенерацию, без данной маски мана не восстановится).

Стадия 1

  • Вы имеете 25% невосприимчивость к холоду.
  • У вас 25% уязвимость к огню.
  • При дневном свете здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 15.

Стадия 2

  • Вы имеете 50% невосприимчивость к холоду.
  • У вас 50% уязвимость к огню.
  • При дневном свете здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 30.

Стадия 3

  • Вы имеете 75% невосприимчивость к холоду.
  • У вас 75% уязвимость к огню.
  • При дневном свете, здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 45.
  • Если вы захотите начать разговор, большинство NPC откажутся с вами общаться.

Стадия 4 (жажда крови)

  • Вы имеете 100% невосприимчивость к холоду.
  • У вас 100% уязвимость к огню.
  • При дневном свете здоровье, мана и выносливость автоматически понижаются на 60.
  • Большинство NPC становятся по отношению к вам враждебными и атакуют вас.

Способности и заклинания вампиров

Кроме того, по мере прохождения стадий вы получите несколько уникальных способностей и заклинаний, некоторые из которых будут только набирать мощь со временем (а точнее, с повышением стадии). При возврате к первой стадии будут удаляться способности более старших уровней или сбрасываться до их первоначальной силы.

Воин ночи

Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий потенциал ваших заклинаний иллюзии на 25%.

Следы ночного охотника

Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий вашу скрытность на 25 %

Слуга вампира

Способность, позволяющая вам поднимать мертвые тела для сражения на вашей стороне в течение одной минуты раз в день. Мощь этой способности увеличивается с каждой стадией вампиризма.

  • Стадия 1: Поднимает мертвое тело слабого создания на 60 секунд.
  • Стадия 2: Поднимает мертвое тело среднего создания на 60 секунд.
  • Стадия 3: Поднимает мертвое тело сильного создания на 60 секунд.
  • Стадия 4: Поднимает мертвое тело очень сильного создания на 60 секунд.

Зрение вампира

Способность, улучшающая видимость в темноте.

На первой и последующих стадиях: улучшается видимость в темноте. Может быть применено несколько раз в день и позволяет переключаться между режимами вкл/выкл.

Истощение вампира

Это уникальное заклинание новичка, которое поглощает небольшое количество здоровья у цели и передает его вам.

  • Стадия 1: Вытягивает 2 здоровья в секунду. Затрачивается 5 магии в секунду.
  • Стадия 2: Вытягивает 3 здоровья в секунду. Затрачивается 10 магии в секунду.
  • Стадия 3: Вытягивает 4 здоровья в секунду. Затрачивается 12 магии в секунду.
  • Стадия 4: Вытягивает 5 здоровья в секунду. Затрачивается 15 магии в секунду.

Обольщение вампира

Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "усмирение". Можно использовать только 1 раз в день.

На второй и последующих стадиях: Усмиряет созданий и людей до 10-го уровня на 30 секунд.

Объятия теней

Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "невидимость". Улучшает зрение в темноте во время действия заклинания. Какое-либо взаимодействие с внешней средой или атака сделает вас видимым. Может быть использована 1 раз в день.

Стадия 4: Невидимость с улучшеным зрением в темноте на 180 секунд, раз в день.

Кормление

Для того, чтобы постоянно оставаться на первой стадии вампиризма, вы должны пить кровь у спящих NPC. Для этого вы должны нажать кнопку "Использовать", будь вы в положении сника или стоите возле жертвы, и выберите кормление. Кормление должно происходить без свидетелей т.е втихомолку, т.к свидетели сразу могут напасть на вас. Вы можете пить кровь практически у любого NPC, который спит в постели, т.е у представителей всех рас, даже привидений и других вампиров. Вы не можете пить кровь у детей.

Соратники из Вайтрана не будут к вам враждебны до тех пор, пока вы не присоединитесь к ним и не достигнете последней стадии вампиризма. В тоже время, это может стать полезным - использовать других Соратников без особых трудностей для кормления в ночные часы.

Члены Темного Братства не имеют предвзятости к вампирам, хотя если они поймают вас за кормлением, то нападут на вас.

Вы можете безнаказанно использовать людей, сопровождающих вас, в качестве пищи, учитывая, что не будет свидетелей. Просто прикажите им лечь спать и пейте их кровь до тех пор, пока они не встанут снова. Они становятся надежным источником свежей крови для игрока.

Внимание: Если вы используете консольные команды для того, чтобы вам были доступны сразу же оборотень и вампир, то после превращения в оборотня вы потеряете способность пить кровь у спящих NPC.

Излечение от вампиризма

Зайдите в любую таверну и расспросите ее владельца о слухах. Он расскажет вам о волшебнике, занимающемся исследованиями вампиров в Мортале, зовут его Фалион. Бегите в Мортал и встретьтесь с ним. Он попросит вас принести ему черный камень душ (вы можете купить один у него за 280 септимов), заключите душу в этот камень при помощи заклинания "Ловушка душ" или используйте любое зачарованное на это заклинание оружие, примените его на человеке, убейте его, чтобы поглотить душу. Как только душа будет заключена в камень, отнесите его Фалиону и он попросит вас встретиться с ним в круге призыва за пределами города на рассвете (примерно 5 утра). Оказавшись там, после непродолжительного ритуала вы будете исцелены. Обратите внимание, что вы не должны быть на 4 стадии вампиризма, в противном случае Фалион откажется выполнять ритуал.

Есть и другой способ излечения от вампиризма - стать оборотнем. Так как ликантропия дает 100% невосприимчивость к болезням и инфекция Sanguinare Vampiris будет исцелена.

О вампирах

Книга "Кровь Бессмертных" описывает жизнь вампиров в Скайриме (племя "Волкихар"), которые наделены сверхъестественной силой. Книга так же утверждает, что они способны проходить через толщи льда, чтобы настигать ничего не подозревающих путешественников и обращать их в лед. Тем не менее, вампиры Скайрима во многом схожи с их собратьями из Сиродила, и являются чуть ли не их двоюродными братьями т.к способны выносить солнечный свет (при условии, что недавно пили кровь). Вампиризм более отчетливо проявляется между кормлениями.